 |
Mental ma tyle obrony może szybko expic i brać duże ilości potworów na siebie
Ech, gramatyka... "Mental ma tyle obrony, że może brać na siebie większą ilość potworów, przez co szybciej expi." tak można by było to napisać, tyle że to bzdura, bo leje to 2 razy dłużej niż body.
Czwartą umiejętnością może być Tąpniecie, które jest najsłabszym skillem u mentala, ma małe dmg i długi czas ładowania.
Nie zgodzę się, z tąpnięciem m8, magnetykiem +6 i 0% na trupy podłym demcom złazi 3/4 hp. podobnie jest na v2, skraca znacznie czas bicia. Przydatny w praktyce tylko gdy mamy konia, ale do rozwijania jako 3 lub 4 w zależności od stylu gry i na czym się skupiamy, jeśli na expie, to można nawet jako 2.
Uderzenie miecza jest najsłabszym skillem mentala, jego atutem jest tylko to że jest zasięgowy no i omdlenie, ale ono i tak zawsze wchodzi, bez względu na poziom umiejętności. |
 |
najlepiej silne walniecie duchowe :> |
 |
uderzenie czasem nie wchodzi xD a jak ktos ma niewrazliwke to dopiero |
 |
:rol: |
 |
Najlepsze tąpniecie na dużych grupach  |
 |
tow wy jesteście leszcze football amerykański to jest dopiero sport:sleep: |
 |
dzieki juz wiem jak dodawac :D |
 |
zgadzam sie lysy ze tapniecie jest dobre na dużych grupkach  |
 |
witajcie.mam pytanko.czy malzonkowie moga przekazywac sobie umiejetnosci |
 |
Nie nie moga Tapnicie wedlug mnie przydaje sie jak bierzesz duszo spotu |
 |
|
 |
mental lepszy od body ale ninia dagger najlepsza |
 |
ja juz zrobilem takiego woja jest dobry eq-ku +9 ma |
 |
ja tam zawsze daje 2 do sily i 1 do wit, silne cialo daje zarabista tarcze, wiec zycia wiele nie potrzeba, a postac z takimi statami potrafi zabic i bez zaklec. duszek na M na poczatek, reszte do ataku po 1 na poczatek a dalej jak sie podoba..... =P |
 |
dzieki za potpowiedź bede tak wbijał  |
 |
bodym na 24 lvl nie mogłem zabić goo pae zrobiłem mental i na 24 lvl walam goo pae teraz mam 37
lvl 1999091 |
 |
gram na kirjanie czerwoni ekspie za darmo
xD ;p |
 |
ja sie nie zgadzam z 199909 bodym na 22 lv z aurą na m rozwaliłem
go pea pez problemu i expiłem na zwykłych orkach 39 lv |
 |
moim zdaniem powinno iść tak
duchowe zadaje najwięcej dmg
później silne
walnięcie
uderzenie
pewnie zastanawiecie sie dlaczego tak
moim zdaniem taki sposób jest najlepszy
silne daje tylko obrone i można brać duży spot jednak dłużej sie wali
więc dałbym je na drugim miejscu
duchowe jako pierwsze ponieważ możemy brac duży spot i szbko sie go pozbedziemy jednak gdy nei bedziemy silnego który nam daje duże obrony możemy użeć tapniecie gdzy mamy mało hp i uciekają sie spotować i dalej walić
mam nadzieje że pomogłem
gram na drugim servie
znaczy gralem i miałem 89 lvl |
 |
Mi się wydaje wydaje że mental powinien dodawać 1punkt w witalność i 2 w silę ponieważ na za mało ataku  |
 |
najlepiej silne potem duchowe potem tapniecie potem co sie chce |
 |
Mental to mistrzuniu bo ma silne ja mam 29lvl i silne na M3 Duchowe na M1 tera daje w walniecie  |
 |
gdzieś czytałem ze nawet jak mamy włączone silne ciało to upadamy lecz trzymając W nie upadniemy lecz zostaniemy lekko popchnięci nie wiem czy to działa ale może wytrybujcie :lol: |
 |
ja to ulepszam swojego mentala w silne ciało na m1 potem duchowe uderzenie potetm tąpniencie potem walnieniecie a na koniucu uderzenie miecza |
 |
heh mam silne ciało na 8 ale chciał bym mieć na p |
 |
grałem bodym i mentalem oficjalnie body lepszy do pvp lecz mental zdecydowanie lepszy do expa gram na zzyt2 longju3 i body 49 i 75% :smilewinkgrin: |
 |
mental od 50 najlepszy ma silne cialo musi dawac w atak |
 |
mental najlepszy jest przynajmniej tam mi sie wydaje
|
 |
właśnie!!! zgoda z BlackWidow Mental do expa Body na pvp i nie ma sie co rozdrabniać |
 |
Ehh ja miałem woja mętala teraz już zbanowany ale w statystyki zupełnie inaczej 2 sila 1 wital jak już tak ale miałem zawsze o 20 więcej sily od witala i tego sie trzymałem ;] |
 |
ninja 75lvl mentala 80 vzy 90 lvl jedzie na 2 skile )))))))))) |
 |
Każdy tworzy postać według własnego uznania, tak btw popracujcie lepiej nad ortografią to chyba większy problem niż to w co ładować  |
 |
najpierw na m trzeba iść w silne potem w walniecie następnie w duchowe a później dopiero uderzenie miecza i tąpniecie |
 |
silne, duchowe, walnięcie, uderzenie miecza, tąpnięcie i git majonez |
 |
ja powiem tak chodz mam małe zdecydowanie Silne walniencie tompniencie duchowe i uderzenie miecza dla mnie bardzo dobry uklad sam gram w meta ale nie pl tylko priv i mi super sie expi na bossa jest dobre uderzenie miecza dzienki nara ;] |
 |
Mental - ja preferuje mu 2 siły 1 wit po co mu duży def jak ma silne, trzeba w siłe ładować. Jedziemy do M1 w silnym potem polecam tapnięcie ( słabe ale jednak tanie KU, omdlewa i oczywiście ważna sprawa z boja jak chcemy walnąć z tapnięcia nie musimy klikać na potwora co jest bardzo pomocne!). Mental to jest jednak fajna sprawa. Body przyciąga graczy szybkością i siłą ataków. Jednak ja wolę chyba mentala nie ma to jak silne, a po za tym nasz ulubiony skill możemy taniej wymaxować do :bigrazz:G:smilewinkgrin: |
 |
mental najlepszy pierw daje sie w silne,duchowe,walnięcie,tąpnięcie i w uderzenie miecza |
 |
najlepiej 1.silne 2.walniecie 3. duchowe uderzenie 4. tapnięcie. 5. uderzenie miecza. według mnie tak jest najlepiej [w takiej kolejnosci] :yes: |
 |
silne, duchowe, walniecie, uderzenie miecza, tapniecie |
 |
wedlug mnie powinno sie isc tak silne duchowe topniak walnięciee i udezenie:smilewinkgrin: |
 |
mental is the best |
 |
Moim zdaniem najlepszy jast wojownik body |
 |
Zanim body aurę włączy mental go wykończy |
 |
ja bym wolał i sam tak robie SILNE DUCHOWE TAPNIECIE WALNIECIE UDERZENIE MIECZA |
 |
a ja silne duchowe tapniak walnięcie i uderzenie  |
 |
lol mam mentala i bodego xd
|
 |
Napisalem Sms ktury doladuje 500smoczych monet za 10zl GO tunsam pod numer 91977:D:D |
 |
Ja ktos robi Mentala do pvp to radze po kolei ladowac skile w ten sposob:
1)SIlne
2)Duchowe
3)Tapniecie
4)Uderzenie
5)Walniecie
dlaczego?
To jest najlepsze na pvp z kims kto ma niewrazliwke...
mam mentala 75lvl(zadnego skila na g) i pocisnalem mentala 78lvl (z 4 skilami na g)  |
 |
Kontrola czystości. |
 |
Silne ciało wymiata |
 |
staty daje sie tak
1.Silne Ciało
2.duchowe udzerzenie
3.Walniecie
4 i 5 Tapniecie i rzut miecza jak kto woli |
 |
ja ide w silne ciało i mam już ku kupiłem za 25k a mam 11 lv
|
 |
a da sie wsadzic np do witalnosci wiecej niz 90??????:smilewinkgrin: |
 |
Najpierw trzeba dawac w silne a potem wybieramy czy postac ma byc do expa czy PVP ja do expa to topniecie a do PVP duchowe potem w uderzenie miecza w walniecie |
 |
na 17 mentalem biore orki z 3 |
 |
lysy2001 fajne bajki nam tu opowiadasz..... na 29 lvl nie możesz miec 2 skilli na m1 .Nawet gdyby ci weszło na 17 to i takci troche zabraknie....Wieć po twojej wypowiedzi uważam że jesteś noobem
[quote=lysy2001]lysy2001 dnia August 26 2009 12:07:15
Mental to mistrzuniu bo ma silne ja mam 29lvl i silne na M3 Duchowe na M1 tera daje w walniecie[/quote] |
 |
ja to mam pecha ;/////// 3 ku silne cialo nie weszło ;//////////// |
 |
Silne... Czarowana zbroja jest lepsza
Może silne daje więcej defa, ale 1 jego KU kosztuje 600-700k, za taką cenę kupisz ok. 20-30 KU zbrojki
Poza tym silne odbiera prędkość ruchu, a w porównaniu zbrojka odbija ciosy.
(Ceny na Gromo) |
 |
najlepije walic po silnym w topka bo najlepszy do expa a potem w duchowe a jak ktos woli to inaczej sma mam 67 lvl i topek na G i muwie wam ludzie najlepijej po silnym w topka puznije w duchowe   |
 |
ja mam teraz silne m2 i niedługo tąpniecie na m1 potem dajw w duchowe. Tapek jest dobry bo ma duży zasieg ataku. Np. Lurek na luruje jest spora grupka zz 20-30 mobów i robimy tąpniecie (jest spora szansa na omdlenie) więc potem dajemy duchowe walniecię i dopiero z broni. My marnujemy ok 1/2 potki ;P a exp leci ....enjoy |
 |
Nie zgodzę się z tobą według mnie to dobry poradnik :] tąpnięcie też może zamulić Silne duchowe walnięcie tąpnięcie i uderzenie miecza ta super najsłabszy to uderzenie miecza tąpnięcie jest silne tu trochę zmulili to :/ POZDRO DAJE 4/5 |
 |
o zal woju jest do dupy łeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
:bigeek::bigeek::bigeek::bigeek: |
 |
Najlepiej pierw wziąć silne ciało na m1 potem na duchowe uderzenie potem na tąpnięcie potem na uderzenie i na koniec na odtatnią magie he he bo najlepsze z Wojownika Mentala jest silne ciało |
 |
he he mental jest najlepszy moim mentalem mam 67lv i mam tez bodego i mam nim 45lv |
 |
| Pewien fragment został ukryty na życznie autora. Zaloguj się aby go zobaczyć. |
|
 |
Najlepiej silne na początku potem duchowe tapniecie walniecie i uderzenie miecza z tym że kto woli pvp inaczej silne uderzenie miecza duchowe tapniecie i walniecie |
 |
muj mam riba+8 SR32 um-1 xD smiertelna+9 ebony+7 hehehe;p |
 |
a ja mam narazie 26 mental silne m6-m8 i jose +7 z 2kd +3 i leje 42 tym mentalem ikazdy mówi, że mam SH lub MH:lol: |
 |
ja mam 87 mental silne na p i hntnie nim gram |
 |
Niektórzy nie mają racji bo:
1)SILNE
2)DUCHOWE UDERZENIE
3)WALNIĘCIE
4)TĄPNIĘCIE
5)UDERZENIE MIECZA
Taka jest prawidłowa kolejność ja mam mentala i takiej kolejności się trzymam. I cały spot wezme  |
 |
Nie bo :
1)SILNE
4)TĄPNIĘCIE
2)DUCHOWE UDERZENIE
3)WALNIĘCIE
5)UDERZENIE MIECZA
mam tąpnięcie na G a mam 45 lvl bo tanie ku |
 |
e tam... ja wole dodawać silne ------> duchowe uderzenie ------> tąpnięcie------->uderzenie miecza-------> walnięcie
a u bodego: aura miecza -----> wir miecza-------> bersherk ------>3stronne ------> szarża. |
 |
najpierw w silne ciało potem w duchowe,tąpnięcie walniecie,uderzenie |
 |
1. silne 2.duchowe 3.tapniecie 4.walniecie 5.uderz. miecza...
Ja rozdaje tak.. pzdr   |
 |
o zal ja bodym na 18lvl goo-pae rozwalam |
 |
eeeee tam ja mam mentala 27lv silne m1 all magie i biore po 20 grupek gu ryan i mi po 1 zabierajom zal!:upset::upset::upset: |
 |
elo znowu .wojownik mental to dobra postac do expienia ale jest wolniejsza od bodyego.tera sklie/1silne cialo na 17 jak all magje zrubcie(magija dzinki kturej wojownik jest wytrzymaly i moze sciongac na siebie wiencej potworuw niz inni)walniencie potem lepsze od duhowego uderzenia(mgja dobra jak jestescie w metinie i walicie to trafi duze obrazenia)duchowe uderzenie(przydatny skill do pvp durze obrazenia ale slabsze od walniencia) uderzenia miecza radze potem(skill laujoncy sie skill prawie najszybciej fefektywnosc omdlenia)TOMPEK (skill wybierany najczenscie przez ludzi kturzy som XD ale TOMPEK to psuje male dmg dlugi czas ladowania i w ogulecienka magja
//Edit by lachcimek - OSTRZEŻENIE za flood emotkami ... |
 |
1.SILNE CIALO
2.WALNIENCIE
3.DUCHOWE UDERZENIE
4.UDERZENIE MIECZA
5.TOMPEK
POLECAM TAK DO EXPIENIA LEPIEJ |
 |
Body szybciej bije a Mental ma moze duzo oborny ale Body szybko bije szybko metki
Polecam |
 |
Wrzuciłem uderzenie miecza jako 2 skill.Czemu?? W PvP daję uderzenie,potem duchowe,walnięcie i tompek. Jeśli przeciwnik nie ma NNO zabójcza kombinacja. Fakt do expa i PvP potrzeba dobrej broni ale jeśli taką posiadasz na 61-63 spokojnie przeganiasz body 65-68 ze spotu. Kilka razy zdarzyły się potyczki z bodymi 70+ i wymiękli. |
 |
Według mnie
1.Silne Ciało
2.Walnięcie
3.duchowe
4.tąpnecie
5.uderzenie.miecza |
 |
Gdy moją następną postacią będzie mental to skille dam tak(oczywiście do expa):
1. Silne Ciało
2. Tąpnięcie
3. Duchowe Uderzenie
4. Walnięcie
a staty tradycyjnie najpierw 90 do sily i witala a potem zręczność  |
 |
Dodawanie skili dobrze napisane ale status! Tragiczny. Powinno się dawac mentalem 1 wit 2 sila bo obrona mentalowi nie potrzebna. Bardziej przyda się możliwość szybkiego rozwalania mobów. |
 |
ja gram na eteorze chunjo ale i mam 37 lvl o mam 53 na witalu i 71 na sile i mam 5,4 k hp bo mam max pż  |
 |
Moim zdaniem powinno się rozkładać moce w następujący sposób:
1.Silne Ciało
2.Duchowe Uderzenie
3.Walnięcie lub tąpnięcie
4.Uderzenie Miecza ( Na koniec )
Ułożyłem je w miarę do expa i pvp aby dobrze się grało 
Ja w ten sposób gram i jest świetnie xD
Pozdro  |
 |
A ja polecam tak : silne--->Uderzenie miecza---> duchowe uderzenie---> tapnięcie--->walnięcie każdy jak chce :yes: |
 |
Nom i gitara xD
Jak komu wygodnie grać  |
 |
Żeby mentala pokonać trzeba cały czas walić ze skili ! |
 |
Taaa chociaż ciężko unikać skili jak cię oszołomi a potem z duchowego walnie :/ |
 |
To już dedasz <lol> xD |
 |
Na poczatku mental jest cienki do expa lecz kiedy mamy silne n am lub wyzej i duchowe uderzenie to kosi sie nielada dobrze. |
 |
wdlug mnie najbardzej nie jest stworzony sura bm do exspa moze z 80 lvl bo wszystko ma na M i jedna magja dodaje obrony      |
 |
To się tak wydaje ,że Body-Ciało expi szybko To nie jest prawda Mental-Umysł i Body-Ciało expią tak samo szybko tylko Body'm szybciej sie zabija Moby i ,dlatego wydaje się ,ze szybciej się expi . Jak ktos ma np. Gizame +9 to expi szybciej Mentalem niż Body'm. |
 |
kto móglby oddac konto powyzej 30lev bo mi sie wkradli i usuneli postac prosze moje gg : 12035210 |
 |
:yes obrze muwiom |
 |
Powinno najpierw się dawać w walnięcie ,silne a potem to juz obijętne.. ale i tak body lepszy body z mieczem np na 50lvl z berkiem i aurą na m mentala rozwali spokojnie poniewaz niczym mental sie ruszy z bronią obureczną to body go posieka berkiem ...i do expa 100 x lepszy gralem tym i tym iwbilem poonad 50lv+ i jest ruznica chodziaz mentalem sie tylko dobrze expi na bo i w v1,v2 ale trzeba mięc silne na m5,6 ale bodym eq +8,9 i rezultat taki sam(to tylko moje zdanie) pozder |
 |
Tąpnika jako 3 do expa a do solo walniencie 3
 |
 |
2 sily 1 witala noobki zeby mobki szybciej dedaly ja mam sile 90(z biżuteriom 110) a wit 75 |
 |
1)Silne ciało
2)Duchowe Uderzenie
3)Tąpnięcie lub Walnięcie
4)Tąpnięcie lub Walnięcie
5)Uderzenie miecza
      |
 |
Ja gram Mentalem i mi się Dobrze gra .Zaczelem grac na Candi w pierwszy dzień kupiłem dropa i juz na koniec dnia mailem 17 medali .Kopiłem tygrysia +9        |
 |
fajnie mam mentala 27 lvl i silne na m3 głupie jest to że trzeba
dawac corac więcej ksią umiejętnosci .mam szeroki +9,tygre +8
srebrną branze +8,skórzane buty +6 z bonem na krytyka + 12%xd
, a na dodatek pięcio kątną +7 z bonem na orki + 20%  |
 |
Mam pytanie ile warty zabujca Lwów +4:confused::confused::confused::confused: |
 |
ja zawsze tak
-silne
-duchowe
-tapniecie
-walniecie
-uderzenie miecza
:yes: |
 |
ja robie tak i biore bodych z takim samym eq jak szmaty
1) silne
2)duchowe
3)walniencie
4)tapniecie
5)uderzenie miecza
i jest git |
 |
Wy to umiecie nachlac sie i po wsi biegać:lol: :yes::smilewinkgrin: |
 |
Dobrze sie expi mentalem do 40 lvl i do tego czasu jest dobry w pvp poniewaz slabe hity z miecza dostajemy a dopoki przeciwnik nie chodzi z RIBem lub FMSem jest dobrze w pvp. Ja na 29 levelu zrobilem reset i zostalem body. Z poczatku bylem pewien ze bede mentalem 4ever ale zobaczylem jak koledze ladnie idzie i sie przekonalem. Zmarnowalem silne na M2 ale nie zaluje. Jedyne co bylo trudne bodym to okres od 29 do 35 levela bo trudno sie expilo ale teraz na 55lvl jest git. |
 |
Mam mentala 65 lvl na Onyks silne na m6 i oddane pamiatki boga smoków +7 z kd +3 i lwią tarcz e +9 mam 730 deffa dawałem :
1. SILNE
2. TĄPNIECIE
3. DUCHOWE
4. WALNIĘCIE
5. UDERZENIE MIECZA
Tąpniecie jest pomocne na BO podczas expa dlatego dałem je jako 2
ja z 37 lvl na boju z silnym m3 i eq +7 brałem 4 grupki na BO
Teraz oddaje lody jak oddam będe dochodził dio kowala DT bez bonów na trupy :smilewinkgrin: |
 |
Mental wymiata, a body zamiata xd |
 |
RYCERZ1213 dnia 28/01/2010 10:39
Mental wymiata, a body zamiata xd
co za NOOB ;// nie wiem czemu ale takich ludzi ja nie lubie ;// pisza tak jak jacys uposledzenie. Moim zdaniem kazda postac jest dobre jesli sie ja dobrze rozwinie dziekuje za przeczytanie.
milej gry ;] |
 |
Mental = szybki exp. Np. na 18 możemy iść spokojnie na dzikich i brac całe spoty.
Co do wit i siły. Ja daje 2 siły i 1wit i jest ok .
A skille rozdaje tak silne, duchowe , tąpnięcie {dlaczego? bo schodzisz z boja tąpnięcie i walisz dalej :smilewinkgrin:} no i dalej tak jak tu. |
 |
Silne, Duchowe, Tąpnięcie, Walnięcie i Uderzenie Miecza |
 |
Ja miałem woja 60 wszystke skile weszły mi na 17 silne tąpniecie i dzuchowe cale eq +6 +8
ale dostalem bana za niewiem co wiec powiem ze gm daje bany za nic::;( |
 |
ja mam woja mentala 17 lvl ale miałem 34 ale mi okradli ale według mnie to silne duchowe walnięcie tąpnincie i uderzenie miecza pozdro dal wszystkich z almanacha |
 |
Ja grałem mentalem, dawałem od początku wszystkie punkty w witala aż do 50 potem w siłę do 90, a następnie witala na 90. Co do skilli to najpierw silne potem duchowe i na 39 lvl dostałem bana za nic tak jak kilka osób powyżej:no:. Teraz tworzę od nowa tak samo tylko najpierw duchowe potem silne. xD |
 |
1.Duchowe Uderzenie Bo OZ duchowe 500-600k
2.silne ciało do 35lv zrobić te 2 skille nam i robić boja
3.tąpniecie gdy mamy duchowe i silne na m przyda nam się przy expie z boja
3.walniecie niezły dmg ale trzeba trafić
5.uderzenie miecza tylko do pvp
status na poczadku 2 siła 1 wital jaz siła będzie 50 później max w witala i max w siłę
gdy expimy z boja klikamy ctrl+h walimy duchowym i wsiadamy na konia trzeba to robić szybko
gwarantuje szybki i przyjemny exp wystarczy eq + 6/7 duzo lepiej się expi mentalem niż bodym na 38lv z eq + 7 weżniesz cały spot na ezo
ps mental pro zawsze gram mentalem przy odpowiednim eq i na pvp body nie ma szans ;p |
 |
Zgadzam się z Tobą Otto, tąpnięcie jest bardzo potęznym skillem. Jak grałem mentalem to nawet i lepsze mi sie wydawało od duchowego. I wiesz, mental nie musi zużywać tylu potów. |
 |
tym razem zgodze sie z niewiem bo po resecie na daggera z archera jade mentale +40lvl i body +45lvl   |
 |
Dla mnie rozwijanie Wojownika Mentalnego jest dobre do pvp i pvm jesli dam w staty (2 STR 1 WIT a jak wymaxujemy STR to na maxa w WIT ) a skille to ( 1.Silne-->2.Duchowe-->3.Tapniecie-->4.Walniecie-->Uderzenie Miecza) a jesli chodzi o EQ to jakas dobra bron +7/8/9 zbroja +6/7(mentalem z taka zbroja dajemy rade bez problemu poniewaz dzieki silnemu mamy duzo defa ) Tarza tez +6/7 (to samo co ze zbroja) a bizuteria to najlepiej bony do PZ i do szybkosci poruszania sie :smilewinkgrin: |
 |
cuekawe czy FuBu ma konto na tej stronie :bigrazz::bigrazz::confused: |
 |
DUCHOWE MA JEDEN SŁABY PUNKT, zwłaszcza przy BICIU METKÓW.
bijemy metka, fajnie, ze skilli (jak nie mamy boja), hepi, zaraz padnie. ale uzywajac UM wchodzimy w środek metka. dużo rzy tak mialem że musiałem odchodzic i wracać żeby się ustwaić xd
jesteśmy w środku meta, walimy DUCHOWE i klops d tylk stracimy czas na bicie z micza i PE po prostu ominie metka
silne, duchowe, tąpniecie, walniecie i ten ostatni xd |
 |
Wole bodego ale mental tez good jest mental do zbierania grupek moobow bo wytrzymaly a body szybko te mooby by rozwalal no i git ja dawalem tak :
1 walniecie (wiem ze dziwne ale tera zalujee :no: )
2 silne
3 duchowe
4 tapniecie
5 uderzenie miecza
 |
 |
przyklad mentalem w v2 biore caly spot skorpionow i i wezy na 65 lvl silne m6 duchowe m7 tapniecie m8 (szpony pol spotu tez weme ;p) ale wez to ubij ile na to czsu trzeba bodym na 62 wytne szybciej taki spot zanim sie zrespia biorac po 3 grupy |
 |
poza tym mentalem ciezko jest traficz skilami tak jak trzeba tapniecie to juz wogle cienka skutecznosc ataku walnieciem jak masz zaznoczonego potwora co juz prawie umarl a chesz walic w inne to ci obraca moze nie potrafie grac tylko mentalme bo glownie boym gram |
 |
ale oni źle napisali się tak dodaje : 1 do witalności 2 do inteligencji i 1 do siły a na koniec do obrony tylko dawac jak sie dobrze to juz rozłoży status swój  |
 |
Jakaś pomyłeczka ;d |
 |
1)SILNE
2DUCHOWE UDERZENIE
3)TAPNIECIE
4)WALNIECIE
5)UDERZENIE MIECZA
Ja tak rozwijam i stwierdzam ze sie przydaje bardzo na bo tapniecie jest potrzebne.
Silne M9 1 ksiega i M10 Uderzenie M8 eq+7/8 caly spot na bo wziety na boju lvl konia 18.
 |
 |
Ja mam 29lv i mam walniecie na M6 ( moze to sie wydawac dziwne ze najpierw dawałem w walniecie , ale mi sie expi dobrze i w PvP tez nie jest tak zle ) silne na 9 a inne na 1 i mam w D*** co se o tym buildzie myslicie    |
 |
Ej,a dla mentala to lepsza jest broń krótka czy długa? |
 |
hyba krutka :confused: |
 |
a jakby co to ja dawałem najpierw w DUCHOWE UDERZENIE a nie w WALNIECIE , pomyliło mi sie to prawie to samo :lol::lol::lol::lol: |
 |
maliga152 zajefajny rym :lol::lol: |
 |
Ja tam bede dawał tak :
1) DUCHOWE UDERZENIE
2) SILNE CIAŁO
3) WALNIECIE
4) TUPNIAK
5) UDERZENIE MIECZA
I wedlug mnie bedzie dobrze bo bedzie mozna pojsc w kazdej chwili na lepsze i szybko jke rozwalac :bigrazz::bigrazz::bigrazz: |
 |
ja daje :sleep:
SILNE
DUCHOWE
WALNIECIE
TUPNIAK
UDERZENIE
staty w witale 1 i w atak jaden i pakuje tak do 90:smilewinkgrin: |
 |
doriano, takie ulozenie jest najelpsze i nie ma lepszego ever! ale punkty to ja wole 1wit 2 str, bo mental ma malo dmg a duzo defa, wiec i hp nie jets wymagane za bardzo |
 |
mental naj lepszy anie jakie tam body czy but lub bot:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad: |
 |
Duuchowe roxx  |
 |
Ja se zrobilem mentala narazie mam 8lv bo innymi myslalem ze ciagle mam zrypanom postac wiec przeczytalem i mam 8lv i biore w silne cialo do m2 potem te duchowe i tp ale mam pytanie pisaliscie tam w co mental ma brac..wedlug tego bede sie trzymal ale do jakiego lv????????? |
 |
od kilku miesiecy robilem mentala tzn zrobilem w 1 dzien(epilem go 2 postacia) tylko ku czytam teraz mam skile duchowe i tapniecie m8 i silne m9 mam boga+9 20% na dt zelka20% na dt lwow +8 20% na dt braznze srebrna+9 20% na dt i budde+9 20% na dt do tego 13.5k hp smigam sobie nim do kowala bez bufa sam mental nadaje sie na samotne wyprawy do dt sprobowal bym na ripka ale 10 lvl trzeba dobic |
 |
Silne, duchowe, walnięcie, tąpnięcie bez gadania inaczej się nie da xD hyhy pozdro dla wszystkich mentalów   |
 |
Tenma ma racje, innej opcji nie ma ! Us, new world, shinsoo! mam mentalal 72 i z tymi skillami gra sioe swietnie. |
 |
ja \mysle ze bodyl jest lepszy od mentala hehehe   |
 |
Mental rox najpierw trzeba silne na m!!! |
 |
lol wszyscy myslicie ,że w silne owszem przyda się ale najlepiej dawać w duchowe najpierw ponieważ jak dajemy w pierwszy skill jest większa możliwość ,że wejdzie na 17 i jak duchowe wejdzie na 17 będzie Git,pózniej dajemy w silne i na 38 lvl nie wejdzie na 17 kupuje oz za 100k-200k,a oz duchowe 1kk-2kk .. |
 |
lol wszyscy myslicie ,że w silne owszem przyda się ale najlepiej dawać w duchowe najpierw ponieważ jak dajemy w pierwszy skill jest większa możliwość ,że wejdzie na 17 i jak duchowe wejdzie na 17 będzie Git,pózniej dajemy w silne i na 38 lvl nie wejdzie na 17 kupuje oz za 100k-200k,a oz duchowe 1kk-2kk .. |
 |
ja mam mental 33lv prawie 34lv i silne m2 robię i duchowe na m1 i potem kupuje ku duchowe i czytam jak się uda to będzie Git |
 |
najlepsze z tego wszystkiego jest silne ciało |
 |
ja buduje postsc tak najpierw silne potem duchowe,tompniecie,walniencie i uderxenie miecza mam 22 lvl a mialem woja body 45 lvl z boje pro ale okradli xD |
 |
pfff. Nie gram Mentalem na serio mam dropka 26 lvl i eq ;'d. dawałem w SILNE teraz daje w tąpniecie, bo to dropek i jak biore spot to wale z tąpniecia i wszyscy leżą a jak z duchowego to tylko trzech mobów.. Daje rade takim lvl na norm.małpy czy ezo,pustynia ;D
ekwipunek? ;> Lwia +7, kosa+7, pięciokonta +7 (mam ją od woja body 54) a teraz słabizna srebna+5, miedziane kolce+7 i złoty naszyjnik +6 a buty 500 hp .. i lecą riby z ezo ;dd |
 |
ja gram mentalem i mam 34lv i silne m2 mam i duchowe daje na 12 mam a potem daje walnięcie,tąpniecie,uderzenie miecza. |
 |
Do expa i pvp nalepiej dodawać pkt w silne ciało potem w duchowe i tąpniecie ja tak gram i nie mam na mnie mocnych bo tąpniecie ma duże dmg przy dobrych sr w broni mam ribka ś 37 wiec tapniecie to zgraoza  |
 |
Ja grałem mentalem i doszedłem do 55lv. Później nie chciało mi się expić. Dajemy skille tak: Silne, (jeśli chcemy do expa to) Tąpniecie/ (a jeśli chcemy do PvP to) Duchowe, Walnięcie, Uderzenie Miecza. Dlaczego Tąpniecie do expa? Ponieważ ma duży zasięg na M i szanse na omdlenie. Dlaczego Duchowe do PvP? Ponieważ jest skierowane w jeden cel... Osobę, którą atakujemy. Ja tak dawałem do expa i świetnie mi się expiło. Tąpniecie też jest dobre w PvP, bo ma szanse na omdlenie.
Dzięki
Morentaste |
 |
Mental jest pro poszedłem bodym 28 lvl na ezo na pół spotu, a potów szło jak aura miecza za 1 yang kiedy chodzi po 2kk a mentalem cały spot i tych z góry brałem (Shinsoo) i nie było ded'a tak samo na dzikusach 
_________________________________________________________________
PoZdRo  |
 |
Mentalem grałem tylko do 37lv. Układ skilli pod exp powinien być taki:
1. Silne Ciało - Duży def, bierzesz spota na tym lvl'u co body wziąłby 4 grp. (bez urazy dla bodego)
2. Tąpnięcie - Atak zasięgowy, nie sięga tak jak duchowe na wprost tylko na około, duże DMG.
3. Duchowe - duże DMG. :>
4. Walnięcie - Lepsze niż uderzenie, słabsze DMG od up ^, ale większe od uderzenia. Trafia w parę mobków.
5. Uderzenie Miecza - Słabiutkie, ale na P niezłe DMG
Pod PvP.
Tak jak up tylko duchowe drugie, a tąpnięcie trzecie. ;} |
 |
hihi ja pierwszy skil dalem w duchowe czemu bo jak by 1 silne a 2 duchowe to strasznie drogie sa oz 2 dalem w silne taniutkie oz 200k nastepnie walniencie potem dawalem w uderzenie miecza do pvp i na koncu tapniencie    |
 |
mental może brać więcej grupek a body szybko rozwala metki |
 |
Ja tam mam teraz silne m7 duchowe m7 tąpniecie g i nie zdarzyło mi się od pół roku paść na spocie w v1. Nawet gdy tłukły mnie noobki. Tąpnięcie jest fajne. Ma zasięg 360 stopni i tanie ku. Jedyne wady to mały dmg i długi CD. |
 |
właśnie nie dawno zrobiłem se mentala i właśnie tak go rozwijam |
 |
woj mental jest pro jak ma boja i silne na M2,M3  |
 |
2wit 1 sila gdy wit do max i sila do 40 to 2 zrecz i 1 sila |
 |
ja mentalem 10 lvlem na dzikusy po 1 -3 grupki bralem z eq +5, 6 i silnym na 8 pkt, walnieciem na 1 i duchowym na 1 i dawalem rade |
 |
Na moje lepiej dodać walniecie przed duchowym. ;> |
 |
muszę nawiązać do dość starego komentarza od lysy2001 z 26/08/2009 jak to przeczytałem to prawie spadłem z krzesła jak możesz mieć silne i duchowe na M na 29 lvl ziomek tak się nie da |
 |
sorry że tak 2 pod rząd ale lysy jak już ściemniasz to chociaż myśl nad tym żeby to miało sens!!!! |
 |
Moim zdaniem idalnie wprowadzono ten post dlatego że silnym jak masz 17 lvl to możesz spokojnie expić na zaprzysiężoych łuczników i wojowników a nawet jak masz dobrze staty wbite to możesz iść na dzikusy a potem na duchowe to duże obrarzenia bierze i tak dalej ... |
 |
JA MENTALEM NA 14 LVL ZACZOŁEM CHODZIC NA DZIKUSY A NA 16 GENERAŁY. MENTAL TO CHYBA NAJLEPSZA POSTAC W GRZE BO NAJSZYBCIEJ EXPI(PRZYNAJMNIEJ W MOIM PRZYPADKU                           |
 |
ja tam nie narzekam mam mentala i 3 skile na p oraz złodzieja dusz nie podskakują mi |
 |
mental gorą ! a moja kolejność silne,duchowe,tąpnięcie,uderzenie miecza,walnięcie mam konto 35lv woj mental u bodego wir berek aura szarża i 3stronne woj mental do expienia a woj body do PVP takie jest moje zdanie pzdr. megameen                           |
 |
Budowa pod ekspa dla Mentala najlepsza to Silne-Tąpnięcie-Duchowe-Walniecie-Uderzenie Miecza |
 |
ja tam daje Silne,Walnięcie,Duchowe,Tąpnięcie i Uderzenie miecza
Dlaczego daje najpierw Walnięcie a nie Duchowe bo DMG są prawie takie same a ku walnięcie jest o wiele tańsze niż ku Duchowe-proste ;D |
 |
Ja robie nowego mentala ! i będe nim KOKSIŁ!!!!!!!!  |
 |
A ja Silne, walniecie, uderzenie miecza, tapniecie i duchowe.
Swietnie postacia sie zarowno expi jak i morduje w pvp |
 |
ja dałem w silne duchowe i tąpnięcie moim zdaniem tąp. można "szybko" wbić na g bo tanie ku a i często wchodzi walnięcie ma takie same dmg na 1 punkcie co tąp. na 7 nie jest to taka wielka różnica a jak bijesz moby to cały spot jest hitnięty a nie 1/4 jak z duchowego jub walnięcia
(oceńcie mojego mentala) |
 |
ja dałem pierwsze w silne potem w duchowe,walniecie,tapnięcie |
 |
Dla mnie mentalem się szybciej expi i rozwala na pvp 
Polecam mentala. |
 |
Ja mam Silne Duchowe Walniecie Tąpniecie i jest elegancko |
 |
mental najlepszy  |
 |
Postaram się pokazać wam jak się gra Mentalem do pvp, a jak do pvm..
Może najpierw do pvm :
1.Silne ciało ( zwiększa obronę ) 2.Duchowe uderzenie ( bardzo duże dmg ) 3.Walnięcie 4.Tąpnięcie ( jeśli chcemy być dobrzy tylko w pvm i ekspimy z boja to można dać jako 3 skil ) 5.Uderzenie miecza.
Do pvp :
Są mniej więcej 2 sposoby.. Z tym 2 większość się pewnie nie zgodzi, ale ja wiem jak to jest 
1 sposób : Dajemy tak samo jak w sposobie do pvm tyle, że Walnięcei koniecznie na 3 miejscu..
2 sposób :
Ten sposób jest do pvp na około 42 - 45 lvl z dobrym eq :
1.Duchowe uderzenie 2.Walnięcie ( obydwa na 17 muszą wejść ) 3.Tąpnięcie 4.uderzenie miecza(dajemy 1 pkt )
Wygląda to tak : mamy 42lvl, najlepiej fms lub rib z dużymi Um., zbrojka z hp... Niewrażliwka..
Na tym 42lvl'u mamy skile : Duchowe M1+ Walnięcie M1+ Tąpnięcie 7 Uderzenie miecza 1.. I jesteśmy pro 
Staty do expa :2:1 Wit:Sił
Do pvp : 2:1 Sił:Wit |
 |
Elo...
Ja gram mentalem mam nim 59lvl mam silne m5 duchowe m3 i tąpnięcie m5 tera daje w walnięcie i bardzo mi sie fajnie ekspi   |
 |
Mental fajny ale body dla mnie lepszy ;p |
 |
osobiscie wole ninje daggera ale woj mental jest dobra postcią |
 |
mentalem na wysokich lvl gra sie monotonnie i długo sie ubija moby. ale przeciwieństwie do bodego ma duzo obrony |
 |
wole mentala bardziej niż body ego , ale to nie znaczy że body jest gorszy . ja poprostu jestem do mentala przyzwyczajony
co do skili najpierw
1.silne ciało
2.duchowy cios
3.tąpnięcie]
4.walnięcie
5.uderzenie miecza |
 |
A i można mentalem zarabiać na medalach konnych  |
 |
Powiedzcie mi bo to mnie gryzie jak można mieć jaki kolwiek skill na ,,G'' skoro księga kosztuje 10 kk i trzeba jeszcze eq mieć jak na to wszystko zdobyć forse (oprócz medali i rybek) bo ja tylko mam 2kk a na syriuszu to jak 200 k gdzie indziej |
 |
Powiedzcie mi bo to mnie gryzie jak można mieć jaki kolwiek skill na ,,G'' skoro księga kosztuje 10 kk i trzeba jeszcze eq mieć jak na to wszystko zdobyć forse (oprócz medali i rybek) bo ja tylko mam 2kk a na syriuszu to jak 200 k gdzie indziej |
 |
mental mental... na kirianie mam 3 mentale. moim benezarem na 66 lv uwalilem ripa |
 |
dobrze podałeś rozstawienie skili lecz nie zgodzę się że tąpniecie jest najsłabszym skilem poza tym nie zgadzam się też z rozstawieniem pkt statusu ja lądowałem po 1 do ataku i wita i tak jest znacznie lepiej bo co mi po hp skoro i tak leje godzinę 1 spot a poza tym wszystkim początkującym polecam mentala ponieważ jest to łatwa postać do gry i i odpowiednich rekach wyjątkowo mocna pozd. ;] |